ABRA O LIVRO
Cada história é um quadrinho jogável. Os três porquinhos já está no bosque. Os outros contos entram da mesma forma.
Atenção, porquinhos...
Vista o cachecol, encha o peitoe apronte pelo bosque. Hoje, o lobo mau é você!
Pode pular. Pode soprar. Pode tentar de novo.
ATÉ LOBO PRECISA DESCANSAR.
O bosque espera por você.
ESSA HISTÓRIA RENDEU UM BOM SUSTO.
O lobo sumiu no caminho. Agora o quintal é só alegria!Toque nos porquinhos para comemorar junto!
ERA UMA VEZ...
Pipo fez sua casinha de palha. Tico escolheu madeira. Cícero, com toda a paciência do mundo, empilhou um tijolo de cada vez.
Então veio o lobo. Fuuuu! A palha voou. Fuuuu! A madeira caiu. Os irmãos correram para a casa de tijolos. O lobo soprou, soprou... e nada!
O lobo escalou a parede e entrou pela chaminé. Mas os porquinhos já tinham um caldeirão no fogo! Uma labareda alcançou seu rabo, e ele saiu de lá num salto. O lobo disparou até sumir no fim do bosque. Os três irmãos saíram, pularam e comemoraram juntos!
Neste conto, você é o lobo! A história é contada enquanto você anda, pula e assopra.
MANUAL DO LOBO ATRAPALHADO
Anda! Explore o bosque. As folhinhas de hortelã devolvem seu fôlego.
Pula! Passe por cima dos troncos e salte do telhado até a chaminé.
Abaixa! Agache e ande abaixado. Sobre a chaminé, segure para entrar e descer.
Escala! Encoste na parede de tijolos e segure para subir. Solte para se segurar, use baixo para descer ou afaste-se para soltar a parede. No celular, segure o botão de pulo.
Assopra! Encha o peito até a barra completar. E também entra na chaminé. Dentro dela, cima ou pulo permite subir de volta.
Descubra! Bata nas portas, empurre as bolas, gire os cataventos e espalhe as sementes das flores. O sopro também brinca com o bosque! No final, toque nos porquinhos ou aperte espaço para comemorar.
Descansa! Pause quando quiser. Seu capítulo fica salvo.
No celular, use os botões na tela. Pode errar, pode explorar, pode tentar outra vez. O lobo não fica sem vidas!